這個變體規則的目的是取代傳統施法系統,使法術施展者在使用魔法時更加靈活,從硬性的魔法規則轉變為軟性的魔法施法。
這個系統相對於傳統系統來說,在力量上更加強大且不平衡,但增加了靈活性,減少僵化。
這個系統同時也改變了部分法術施展者的基本規則,基本上將大多數法術施法者變為即時施法者。
當你取得此變體時,你得到冥想技能。
此規則來自Reddit - Dive into anything (archive.org)
每天,施法者都有一個法力池。
對於準備法術的施法者來說,施展一個法術不會從施法者的記憶中刪除,只要法力池中還有法力,同一個法術可以重複使用。
可以以更高等級施展的法術,每個額外的等級都需要額外的法力點數。
Spell Level Mana Cost
Spell Level | Mana Cost |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 5 |
5 | 7 |
6 | 9 |
7 | 11 |
8 | 13 |
9 | 15 |
10 | 每日一次 |
十級法術非常強大,施法者每天只能施展一次,因為所使用的能量非常巨大。
十級法術不使用你的法力池,而是使用你通過身體集中的外部能量,這會對你的身體造成壓力。
戲法法使用的法術能量可以忽略不計,不會從施法者的法力池中扣除。
有關每個職業在不同等級上獲得戲法數量的詳細信息,請參考核心規則書中的表格,並不會進行。
施展者在休息時,恢復的法力數量等於他們的法術施展修正值乘以他們的等級。法術施展者也可以通過嘗試冥想來恢復法力。
要求:你是一名具有法力池的法術施展者。
你花費1小時進行冥想,期間不能移動或進行其他任何操作。在完成休息之前,你無法再次進行冥想。
為了成功冥想,你必須進行與你的法術施展相關的檢定,例如法師將進行奧秘檢定,女巫將進行神秘學檢定。
冥想檢定的難度等級通常是15,但根據情況,例如在非和平環境中、受到毒素或疾病影響,或在交通工具上移動時,GM可能會進行調整。
如果你在冥想檢定上是專家級,你可以嘗試進行一次DC 20的檢定,以增加恢復的法力點數10點;如果你在冥想檢定上是大師級,你可以嘗試進行一次DC 30的檢定,以增加恢復的法力點數30點;如果你在冥想檢定上是傳奇級,你可以嘗試進行一次DC 40的檢定,以增加恢復的法力點數50點。
在大失敗時造成的心靈傷害保持不變。如果你的冥想失敗,你可以嘗試再次進行冥想,直到你取得成功為止。
大成功:你恢復4d6法力點。
成功:你恢復2d6法力點。
大失敗:你受到1d8心靈傷害。
聚能點不計入你的法力池,遵循它們的標準規則。
牧師的神聖泉不使用你的法力池,而是由你的神提供施展法術所需的能量。
術士由於他們的血脈使他們與魔法有更強的聯繫,因此擁有更大的法力池。
法師有兩個法力池,一個是他們的核心池(Core),另一個是他們的適應池(Attuned pool)。
適應池只能施展法師的魔法學派的法術。普遍學家不獲得適應池的使用權。
只要該物品在你身上,你就可以消耗儲存在你的結合物品中的力量。在你的回合期間,你獲得施展當天準備的一個法術的能力,無需花費法力。你仍然必須施展該法術並滿足法術的其他要求。
適應池(Attuned Pool)
Spell Level | Attuned Mana |
---|---|
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 10 |
5 | 15 |
6 | 21 |
7 | 28 |
8 | 36 |
9 | 45 |
Mana Pool
Level | Max Spell Level | Bard, Cleric, Druid, Oracle, Psychic, Witch, and Wizard | Psychic | Sorcerer |
---|---|---|---|---|
1 | 1st | 2 | 1 | 3 |
2 | - | 3 | 2 | 4 |
3 | 2nd | 7 | 4 | 10 |
4 | - | 9 | 6 | 12 |
5 | 3rd | 15 | 9 | 21 |
6 | - | 18 | 12 | 24 |
7 | 4th | 26 | 16 | 36 |
8 | - | 30 | 20 | 40 |
9 | 5th | 40 | 25 | 55 |
10 | - | 45 | 30 | 60 |
11 | 6th | 57 | 36 | 78 |
12 | - | 63 | 42 | 84 |
13 | 7th | 77 | 49 | 105 |
14 | - | 84 | 56 | 112 |
15 | 8th | 100 | 64 | 136 |
16 | - | 108 | 72 | 144 |
17 | 9th | 126 | 81 | 171 |
18-20 | - | 135 | 90 | 180 |