開啓基因鎖時,可以發揮超常表現,一生一次。
任何時候,當你或你重視甚至超過自己的人的生命處于極度的危險之中時,你將獲得一次開啟基因鎖的機會。
投擲 角色lv + (階級數)D10 + (該階熟練度)
>= (基因鎖階級數)*10
即成功開啓。
在休整期模式消耗7AP(休整期),使用一個反應動作可以自主嘗試開鎖。
在遭遇模式和探索模式消耗一點英雄點,使用一個反應動作可以自主嘗試開鎖。
每次成功開鎖可以增加該階一點熟練度。
角色lv + 該階熟練度 >= (階級數)*10
即代表完全熟練。
使用後得到兩級力竭和疲乏。
該階級完滿後,副作用變為一級竭和疲乏。
使用英雄點可以減少一級。
力竭 Enfeebled
你的身體變得虛弱。力竭狀態擁有狀態值。當你處於力竭狀態時,你基於力量的檢定和DC會獲得等同於力竭狀態值的狀態減值,包括基於力量的近戰攻擊骰、基於力量的傷害骰和運動檢定。
疲乏 Fatigued
勞累壓在身上,你沒法挖掘出更多能量。你的AC和豁免骰獲得-1狀態減值。探索時,你不能進行任意探索行動。進行一次完整的夜晚休息后,你從疲乏狀態中恢復。
你可以從下面選取一個效果,
選定後,只有基因鎖升階或重訓後可以變更。
你可以從下面選取一個效果,
選定後,只有基因鎖升階或重訓後可以變更。
使用後得到兩級力竭和疲乏。
兩階完滿後,副作用變為一級竭和疲乏。
使用英雄點可以減少一級。
你可以從下面選取一個效果,
選定後,只有基因鎖升階或重訓後可以變更。
使用後得到兩級力竭和疲乏。
三階完滿後,副作用變為一級竭和疲乏。
使用英雄點可以減少一級。
你可以從下面選取一個效果,
選定後,只有基因鎖升階或重訓後可以變更。
使用後得到兩級力竭和疲乏。
四階完滿後,副作用變為一級力竭和疲乏。
使用英雄點可以減少一級。
現在你可以以 承受T(階級數)D8的不可抵消傷害 取代力竭負作用來開啓基因鎖。
可以抽選一個恩惠,
重新抽選需要60AP及與自己的角色卡對決一次;
戰鬥失敗將會擲骰改變人物背景思想。
當開啓這階時,將會踏上成為神的第一步,但非常困難成功,
除了天生的古老神靈,通常比較快速的方法是成為神的下屬,被授與神火,或是強行奪取神格而成為神